2025.4.21 blender_npr_coloso笔记
ctrl+i 反选
选中两个点后按f两点连线
选中两条线后 按f两线连面
着色器决定纹理在光线下的表现
npr中材质与着色器的界限很模糊
50000个面左右的模型做动画时比较省力
非常规布线尽量在少运动的地方
ctrl r: loop cut and slide
shift ctrl b: bevel 开始拉面
v: 调整面
shift ctrl alt 左键:edge ring select
select more:ctrl numpad+
alt 左键:loop select
e:extrude
i:内插面
头发制作:08-2 21:05
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